En esta parte añadimos obstáculos en movimiento hacia el personaje en nuestro minivideojuego para aprender ensamblador del Z80:
- Creación de un nuevo módulo para gestión de los obstáculos
- Dibujado de los obstáculos como cajas de 4x4 píxeles
- Problema de repetir código en ensamblador y la generalización
- Posicionamiento de los obstáculos en pantalla - Ensamblado individual de ficheros y funcionamiento de includes
- Potenciales problemas y usos de ficheros de inclusión que incluyan otros
- Cuestiones a tener en cuenta sobre generación de código y ficheros de inclusión
- Uso de funciones aritméticas para alterar los flags en lugar de CP
Enlaces:
- CPCtelera: http://lronaldo.github.io/cpctelera/
- Instrucciones de instalación:
http://lronaldo.github.io/cpctelera/f...
Obstáculos en movimiento en ensamblador Z80 [RA2017][Sesión 3.3] mega drive novo | |
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